Возможно ли в C# использовать DirectX или OpenGL?
В гугле нашел SharpDX, SlimDX, Managed DirectX и многое другое но все это заброшено или не поддерживается. Есть ли способ юзать подобное?
Славик, unity3d это платформа на c# поддерживающая аппаратное ускорение. Вы именно это и спрашивали. Если же хочется хардкора напишите ядро игры на managed c++. И дергайте ядро из c#.
Возможно вам захочется добавить скрипты, евенты, бандинг.
И скорее всего вы получите слабое подобие юнити.