Как использовать navmesh навигацию unity, если карта создается динамически?
Как использовать navmesh навигацию unity, если карта создается динамически во время игры. Как понял нужно скачать и использовать NavMeshComponents. Например пробовал так: сгенерировал меш, повесил на него NavMeshSurface, выполнил: surface.BuildNavMesh(); выводит ошибки типа: RuntimeNavMeshBuilder: Source mesh Plane139 does not allow read access. This will work in playmode in the editor but not in player UnityEngine.AI.NavMeshSurface:BuildNavMesh()
Кто-нибудь такое делал?