Если идти к невысокому препятствию и, уперевшись в него, не отпуская кнопку движения, прыгнуть, то персонаж устремляется в высь. Как будто, когда персонаж пытается идти, но ему мешает препятствие, накапливается сила, а затем, при прыжке, высвобождается. Еще похоже на выталкивание коллайдеров. Ставил drag побольше - не помогает.