Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Wolferix12345
@Wolferix12345
C#
Unity
Ошибка CS0246: не удалось найти тип или имя пространства имен 'NavMeshAgent' (отсутствует директива using или ссылка на сборку?
Вопрос задан
более трёх лет назад
4850 просмотров
1
комментарий
Подписаться
1
Простой
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
Wolferix12345
@Wolferix12345
Автор вопроса
Dance Macabre
, как решить проблему
Написано
более трёх лет назад
Решения вопроса
2
Евгений Залецкий
@JZ_52
Вот документация по твоему вопросу.
Ответ написан
более трёх лет назад
2
комментария
Нравится
2
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
Wolferix12345
@Wolferix12345
Автор вопроса
я новачок и не понимаю что сделать конкретно
Написано
более трёх лет назад
Wolferix12345
@Wolferix12345
Автор вопроса
как решить ?
Написано
более трёх лет назад
freeExec
@freeExec
Участник OpenStreetMap
В редакторе кода подвести мышку с проблемной строки и искать значок с подсказкой по устранению её.
Либо вручную добить сборку в проект где этот класс
NavMeshAgent
объявлен, и указать его namespace в using.
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+1 ещё
Простой
Достаточно ли изучить синтаксис C# для создания игры на Unity?
1 подписчик
2 часа назад
17 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Можно ли использовать Expression без типов-делегатов?
нет подписчиков
17 часов назад
54 просмотра
1
ответ
C#
+2 ещё
Простой
Где можно скачать Unity Standard Assets для последней версии Unity?
1 подписчик
вчера
48 просмотров
1
ответ
Unity
Средний
Как правильно начать изучать Unity?
1 подписчик
12 мар.
50 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как создать свой pet project?
1 подписчик
12 мар.
119 просмотров
1
ответ
Unity
Простой
Как лучше спавнить врагов в юнити?
1 подписчик
11 мар.
88 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Что сделать чтобы объект в руках не проваливался в другие объекты?
1 подписчик
10 мар.
91 просмотр
1
ответ
C#
+3 ещё
Простой
Как создавать и применять миграции в docker?
2 подписчика
09 мар.
1297 просмотров
0
ответов
C#
+2 ещё
Простой
Как реализовать потоковое заполнение массива другим потоком?
1 подписчик
09 мар.
101 просмотр
1
ответ
Unity
Простой
Vector3.forward: как он работает?
1 подписчик
08 мар.
94 просмотра
2
ответа
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Разработчик / Software Developer C# (Desktop)
Имлайт
от 90 000 ₽
C# разработчик
САТЕЛ
от 120 000 до 200 000 ₽
C# WinForms .Net разработчик
Ляпунов и Резниченко
•
Санкт-Петербург
от 350 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама