Задать вопрос
@Lesh48

Как сделать, чтобы line renderer не растягивал текстуру при повороте?

У меня есть линия, при добавлении новых точек(точки), которые образуют поворот, смещается (растягивается) текстура линии, которая находится перед поворотом! Мне нужно, чтобы линия не смещала текстуру при добавлении поворота!
  • Вопрос задан
  • 354 просмотра
Подписаться 1 Средний 4 комментария
Решения вопроса 1
@Lesh48 Автор вопроса
Вариантов было несколько, но самый просто был просто сделать (:несколько линий) отдельный список объектов (List), прицепить к каждому объекту linerenderer (лучше всего в префабе), и при добавлении новой точки создавать объект и выставлять на нём точки (также настроить параметры и т.п.) . Решение не идеальное, но другие варианты были хуже, и скорее потому, что в одном компоненте linerenderer нельзя делать несколько линий.
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы