@Ben_r007

Разработка игр с Unity без Unity редактора. Возможно ли?

Здравствуйте.
Хочу обрисовать ситуацию.
Я слепой. Полностью слеп.
Среди незрячих программистов есть те, кто занимаются разработкой звуковых игр.
Как это выглядит?
Представьте, GTA, Mafia, Call Of Duty, любой шутер. Только без графики, и без высоты прицела. И вы ориентируетесь по 3D звуку, стреляете на звук и т.д.
В последнее время, много тех, кто пишут на Python. Но лично я не доверил бы Python хороший онлайн проект...
Люблю C#. Обожаю этот язык. Потому решил, что буду пробовать писать именно на C#.
Если разрабатывать на чисто C#, то нам нужно:
Игровое окно, обработка нажатий клавиш - Win Forms;
Звук - OpenAL и другие библиотеки.
Но я решил попробовать движки. Такие, как Unity и Monogame.
Monogame вполне доступен, работает.
Теперь, для продолжения, нужно отметить, что для работы с компьютером мы используем программы экранного доступа. Программы, которые озвучивают все, что на экране компьютера.
Подробнее, можно почитать здесь:
https://habr.com/ru/post/260463/
https://habr.com/ru/post/336600/
В чем проблема с Unity?
Unity редактор не доступен. Совсем.
Не знаю, с помощью каких инструментов он был разработан, но навигация по интерфейсу нереальна.
Слепые разработчики неоднократно писали об этом на официальных сайтах Unity, но увы, уже много лет нас не слышат.
Мой вопрос следующий:
Как много нужно делать в Unity редакторе? Как можно и можно ли писать код игры в студии, не прибегая к редактору, или свести это к минимуму, который можно сделать на Autoit?
Заранее благодарен!
  • Вопрос задан
  • 208 просмотров
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 2
GavriKos
@GavriKos Куратор тега Unity
Какую то часть - можно. Если вам ВООБЩЕ в игре не нужен визуал (игра для слепых) - то в принципе 90% задач там решается через код.
Если визуал нужен, то уже будет сильно сложнее, но все еще не невозможно.

Но если резюмировать - то юнити для "написания игр ТОЛЬКО кодом" - не лучший выбор.
Ответ написан
xmoonlight
@xmoonlight
https://sitecoder.blogspot.com
Нужно понять: какие действия невозможны в коде без GUI Unity, как это именно происходит и портировать всю работу (drag-n-drop привязки, смены свойств и т.д.) из GUI в "чистое" API.
Сложно? Да.
Возможно? Однозначно!
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы