Задать вопрос
FDaphetad
@FDaphetad
Просто чел

Почему не работает этот код?

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.EvenSystems;

public class btn : MonoBehaviour, IPointerDownHandler, IPointerUPHandler
{

public void OnPointerDown(PointerEvenData evenData)
{
transform.position = new Vector2(transform.position.x, transform.position.y+6f);
}

public void OnPointerUp(PointerEvenData evenData)
{
transform.position = new Vector2(transform.position.x, transform.position.y-6f);
}

}
  • Вопрос задан
  • 138 просмотров
Подписаться 1 Средний 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Академия Эдюсон
    Разработчик игр на Unity + ИИ
    6 месяцев
    Далее
  • Stepik
    PRO C#. Профессия "Backend разработчик"
    4 месяца
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
DanielMcRon
@DanielMcRon
C# && Unity
А что вам компилятор говорит? Мы что возвращаемся в древние времена, когда компиляторы молчали?
По-моему нельзя добавлять к transform.position.x или y, z float. Попробуете вместо +6f, поставить +Vector2.up * 6. Так же и для - 6,только с -
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы