Задать вопрос
@Roma_K01
Студент инженер и начинающий разработчик игр

Почему уничтожается только игрок, а платформа остается?

Имеется скрипт
void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
    {
        Destroy(collision.gameObject);
    }

Он висит на объекте которой должен уничтожать все к чему касается, но он уничтожает только игрока а платформу не трогает, как это исправить?
  • Вопрос задан
  • 43 просмотра
Подписаться 1 Простой Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы