У меня есть игрок, и он должен двигаться в направлении места, куда кликнули мышкой. Но клик мышкой не в тех же координатах ,что и игрок, т.к. mousePosition выдает пиксельные координаты, а не transform.position. Как мне отсчитывать все в одних координатах?