Как перемещать курсор в canvas поверх 3d объектов?
Допустим есть сцена: камера, свет, канвас со спрайтом, три куба.
Путём нажатия стрелочек (влево, вправо) необходимо передвигать спрайт в канвасе так, чтобы на экране он был поверх объекта куба.
Как я это видел и как пытался реализовать:
Через camera.WorldToScreenPoint получаем координаты куба на экране, меняем координаты спрайта на полученные координаты.
Заранее спасибо за помощь!
ebanytiu_lis, Потому вы не читаете документацию, иначе бы не возникало вопросов, почему он дальше угла не двигается.
Впрочем ваша конструкция сводиться к