Есть точки, в которые при старте спавнятся объекты со скриптами и камерами игроков. По какой-то причине, координаты этих объектов отличаются от координат точек спавна (на скриншоте видно, что они находятся на одном и том же месте) и после старта камеры появляется за пределами карты. Взгляните на компонент Transform:


Почему такое происходит?