Привет.
Все знают в юнити методы Distance, Magnitude, SqrMagnitude.
Многие знают что самый быстрый вариант SqrMagnitude.
Мне интересна оптимизация в любом ее виде, плюс я делаю мобильные игры.
Нашел интересный документ, но в математике я не ас сорри (
Помогите перевести в C# синтаксис формулу.
www.claysturner.com/dsp/FastMagnitude.pdf