Изучаю мануал
https://threejs.org/docs/#api/en/objects/Line
создаю line = new THREE.Line( geometry, material );
например с
geometry.vertices.push(
new THREE.Vector3( 100, 200, 0 ),
new THREE.Vector3( 300, 500, 0 ),
);
Необходимо провести перпендикуляр через середину линии. В мануалах ничего про это не нашел. Возможно есть готовое решение?
PS Можно вспомнить тригонометрию или черчение - построить дуги, поискать пересечения и т.п., но я сомневаюсь, что в webgl отсутствует готовый способ создания перпендикуляров.