Начал тестировать 2D игру на реальном устройстве android в разрешении 480х800 api 16. Спрайты на кнопках - гуд. Спрайты на игровом поле, которое масштабируется и подстраивается под размеры экрана - плохо. Появилась "угловатость" на изображениях. Вся графика в png. На iPhone все отлично. Тут скорее проблема в разрешении и плотности точек, но все же может можно как-то сгладить эти моменты?
