Задать вопрос
@korolevsky_s
iOS Developer

Почему не изменяется Sprite?

Пытаюсь изменить спрайт для image. Вроде код правильный, в логе имена спрайтов изменяются, но в image не отображается соответствующее изображение.

private int number;

    private Image TileImage;

    private Sprite tileSprite;

    private void Awake()
    {
        TileImage = transform.Find("TileImage").GetComponent<Image>();
    }

    void ApplyStyleFromHolder(int index)
    {
        tileSprite = Resources.Load<Sprite>(TileStyleHolder.Instance.TileStyles[index].Image);
        TileImage.sprite = tileSprite;
        Debug.Log(TileStyleHolder.Instance.TileStyles[index].Image);
    }
  • Вопрос задан
  • 148 просмотров
Подписаться 1 Простой 10 комментариев
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Разработчик игр на Unity с нуля
    10 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
@korolevsky_s Автор вопроса
iOS Developer
Станислав Королевский, Я же Вам выше написал что должен быть путь к файлу в папке Recources
Читайте документацию https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Resources...
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы