var block = [];
for(var i=0; i<10; i++) {
block[i] = new Block(0,187);
}
for(var i=0; i<block.length; i++) {
block[i].show();
}
if(blob.pos.x > block[1].pos.x-blob.r+10 && blob.pos.x < block[1].pos.x+blockbg.width+blob.r-10 && blob.pos.y > block[1].pos.y-blob.r+10 && blob.pos.y < block[1].pos.y+blockbg.height+blob.r-10) {
mouseX = blob.pos.x;
mouseY = blob.pos.y;
}