Суть в том, что мне нужно чтобы персонаж взобрался на по стене на верх. Я с помощью лучей и IK сделал, чтобы он зацепился за край (смотрите на рисунке), но теперь мне нужно чтобы он дальше взобрался, но когда я ставлю переменную isParkour = true, врубается анимация взбирания, которая работает, за счет того что character controller находится там же где и был. Так вот как мне сделать это, может быть надо вести переменную для аниматора, по которой он будет вкл и выкл анимацию.