@kostarev_v
Программирую для себя

Рисовать объект за пределами Canvas или проверять координаты и пропускать?

Есть Canvas на котором рисую карту игры.
Карта состоит из множества спрайтов, часть из которых расположена за пределами экрана, т.е их координаты не попадают в область Canvas.

Что лучше с точки зрения производительности: отрисовывать эти спрайты, за пределами области рисования или проверять их координаты и если они вне области, то пропускать?
  • Вопрос задан
  • 189 просмотров
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
zagayevskiy
@zagayevskiy Куратор тега Java
Android developer at Yandex
Пропускать
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы