Привет товарищи, вопрос именно к знающим, которые изучали этот вопрос, получали опыт.
Вопрос для мобильных устройств.
Допустим есть 2-3 шейдера, допустим они работают в зависимости от погоды в игре. Хорошая / плохая.
Как лучше, каждому передавать SetInt значение погоды? Или передавать глобальное значение через Shader.SetGlobalInt(...) ?
То есть вопрос в том, на сколько хуже Shader.SetGlobalInt? Или вообще никакой разницы в нагрузке?
-
Вопрос задан
-
213 просмотров