Задать вопрос
@Dimproks

Как измерять расстояние, пройденное машиной Unity?

Доброго!
Помогите решить задачу . Мне нужно чтобы в переменной хранилось расстояние, которое преодолела машина (машина на wheelCollider'ах).
  • Вопрос задан
  • 702 просмотра
Подписаться 1 Простой Комментировать
Решения вопроса 1
@S0HardCore
1. Скорость умножить на время.
2. Vector3.Distance(точка1, точка2);
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@Dimproks Автор вопроса
А в 1 способе , где можно найти скорость машины в данный момент?
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы