Олег Погребняк, все еще нужна помощь... Не могу придумать как теперь сделать так, чтобы машина проехала ровно то расстояние,которое я положу в эту переменную...
В случае, если движение может быть абсолютно хаотичным, придется сделать переменную traveledDistance и добавлять в неё speed из кода в первом комментарии.