Начал свой путь в геймдев. Изучаю C#, полез в Unity, но слабые знания в математике и C# дают о себе знать.
Я понимаю, что нужно изучать линейную алгебру и тд, но в каком порядке и где это делать? Нашел
https://proglib.io/p/gamedev-study-guide/ эту статью, но для моей цели (как можно скорее попасть куда-нибудь на должность джуна), это слишком длинный путь. Что именно нужно?