Как сделать чтобы персонаж не застревал в колайдере при создании 2д игры через Unity3D?
Я создал персонажа, написал скрипт, сделал карту, сделал невидимую стенку из BoxCollider2D но подходя к ней персонаж застревает в нем, пожалуйста помогите!
а я купил какие то продукты, кинул на плиту и не варится каша. подскажите что не так ?!
скрипты. иерархия, инспектор игрока. описание принципа управления...
хоть как то предоставьте!?
а то ответ вам - "У вас неправильно реализовано. Надо переделывать."