Как уменьшить объём потребляемой памяти в приложении на C++ (с использованием SFML)?
Есть приложение которое использует библиотеку SFML и написанное на C++. Пока не имеет почти никакой логики.
Просто там набросал спрайты (Около 12 штук. В среднем разрешение ~150 px. Самое большое это 640x480, сам задний фон на всё окно). При запуске, потребление ОЗУ вырастает вплоть до 2-ух гигов почти сразу.
Что нужно сделать чтобы в разы уменьшить использование оперы?