Есть некое приложение написанное на C++ и использующее библиотеку SFML.
И я вот не знаю как можно хранить например изображения использующиеся в данной проге.
(Пока есть просто папка Resources и там всё лежит.)
Вопрос: какие есть способы хранить файлы для приложение, как их считывать и перезаписывать при надобности? И всё это сделать так, чтобы пользователь не смог просто взять и посмотреть.
Roman, хе-хе.
По факту оно так и есть.
Но, относится к одной теме и если дать ответ на вопрос как хранить файлы, за ним последует закономерный вопрос, как работать с файлом.
Или я не прав? :/