Мне нужно получить ссылку на нужный мне scriptableobject, например по какому-то ему параметру, который я ему указал. Как это можно сделать? (Например, у scriptableobject есть параметр его ID, и мне нужно узнать его другие параметры по его ID)
Кладёте ScriptableObject'ы в папку Resources, грузите с помощью Resources.Load по строке с ID. Либо делаете публичный массив на каком-то скрипте и складываете в него все объекты, а дальше поиском по массиву достаёте нужный.