Добрый день, создал дочерний объект, задал ему box collider, повернул как нужно объект, но он не работает, объект просто проваливается сквозь него, а тот коллайдер что у родителя, работает как нужно.
Я точно знаю что упустил какую-то мелочь, подскажите пожалуйста, как быть?
Все коллайдеры на дочерних объектах привязываются к Rigidbody, и этот объект в физическом движке обрабатывается как один со сложным коллайдером. Если вам нужно создать какие-то препятствия, то они должны быть на отдельных объектах.