@juniorpie

Какая графика проще в освоении пиксельная или векторная?

Хотим сделать с другом 2D игру на Unity 3D, но с графикой ещё не разу не работали. Графику хотим сделать пиксельную или векторную, но не знаем какая из них проще в освоении. Может ли кто-нибудь подсказать какая из них проще в освоении и где можно ей научиться.
  • Вопрос задан
  • 857 просмотров
Решения вопроса 2
saboteur_kiev
@saboteur_kiev Куратор тега IT-образование
build engineer
спрайтовая проще.
Но по сути, для 2Д игры не так важно.
Ответ написан
DanceM
@DanceM Куратор тега Unity Game Engine
Кто хочет -ищет способ, кто не хочет -ищет причину
Как умеете, так и делайте. Не умеете никак - тогда без разницы, все равно учить придестся или одно или другое. А тогда все упирается в вопрос - а что вам (вашему проекту) лучше подойдет в итоге, какой стиль графики?

Еще по теме:
Растр в большом разрешении или вектор для казуальн...

Рекомендую перед тем, как учить что-то, найти художника, хоть с каким-то опытом, и с ним поговорить, посмотреть, как он работает и что получается.
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
BasmanovDaniil
@BasmanovDaniil
Геймдизайнер-телепат
И то и то одинаково сложно. Другое дело, что у растровой и векторной графики совершенно разные инструменты, и в зависимости от желаемой стилистики может быть проще использовать тот или иной метод. Если взять в качестве примера The Banner Saga, то такой визуальный стиль может быть проще нарисовать кистями в фотошопе из-за обилия мелких деталей, не смотря на общую "векторность" стиля. Всё зависит от того, что вы хотите в итоге получить.
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы