var time = new Date();
// ctx.rotate( ((2*Math.PI)/60)*time.getSeconds() + ((2*Math.PI)/60000)*time.getMilliseconds() );
ctx.translate(105,0);
//ctx.fillRect(0,-12,50,24); // Shadow
ctx.drawImage(earth,-500,-400);
ctx.beginPath();
ctx.arc(600,600,100,0,Math.PI*2,false);
ctx.stroke();