Задать вопрос
@myskypesla

Как запустить анимацию WebGL из fbx формата?

Есть проект в 3dmax, и из него экспортирую объект в формате fbx, объект отобразился в браузере всё ок и даже анимация заработала, но стоит просто action.play() и соответственно она бесконечная.

В анимации из 3dmax сделано последовательно 3 действия. Грубо говоря это машина.

1 действие: открыть дверь
2 действие закрыть дверь
3 действие открыть крышу

Сейчас это получается один timeline и без остановки повторяется.

Как при клике на Кнопку 1 вызвать 3 действие, а при клике на Кнопку 2 - 1 действие?

Делал по этому уроку https://blackthread.io/blog/progress-bar/
  • Вопрос задан
  • 259 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Яндекс Практикум
    Графический дизайнер расширенный
    12 месяцев
    Далее
  • Яндекс Практикум
    3D-дизайнер
    9 месяцев
    Далее
  • Onskills
    2D-анимация с нуля
    1 месяц
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы