Есть проект в 3dmax, и из него экспортирую объект в формате fbx, объект отобразился в браузере всё ок и даже анимация заработала, но стоит просто action.play() и соответственно она бесконечная.
В анимации из 3dmax сделано последовательно 3 действия. Грубо говоря это машина.
1 действие: открыть дверь
2 действие закрыть дверь
3 действие открыть крышу
Сейчас это получается один timeline и без остановки повторяется.
Как при клике на Кнопку 1 вызвать 3 действие, а при клике на Кнопку 2 - 1 действие?
Делал по этому уроку
https://blackthread.io/blog/progress-bar/