Доброго времени суток, друзья.
Есть кодusing System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class Gameplay : MonoBehaviour {
string Word;
public GameObject PrefabCharCell;
public GameObject tempCell;
public Transform GridCellPos;
void Start ()
{
Word = "Meet";
foreach (char ch in Word.ToUpper().ToCharArray())
{
tempCell = Instantiate(PrefabCharCell);
tempCell.transform.SetParent(GridCellPos,false);
}
}
}
В итоге создается 4 объекта типа GameObject в tempCell. А как мне обратиться к ним и работать с ними в дальнейшем, в других методах и функциях ?
Например первому элементу tempCell я хочу поменять свойство Text, уже в другом методе, и второму элементу хочу поменять свойство Text уже на другое значение. Как это сделать ?
Заранее большое спасибо.