Как узнать что изображение в spriterenderer размыто?
У меня есть го который содержит spriterenderer, у го был изменен скейл.
Как узнать что изображение размыто от своего изначального разрешения?
Я создаю через инспектор фотографии в сцене и делаю их по высоте в мировом пространстве одного размера.
я в результате могу получить что фото было не достаточного разрешения и оказалось размытым.
как узнать в рантайме что оно размыто и добавить в изображение рамку чтобы вернуть разрешение изображения и оставить размер полотна впокое?