Есть некий перемещающийся объект с rigidbody2D и collider2D. Создал Sphere collider2D и к ней прикрепил rigidbody. В коллайдер засунул такой скрипт
void OnTriggerEnter2D(Collider2D other) {
GameObject enteredObject = other.gameObject;
print(enteredObject.name);
Debug.Log ("hello");
print("hello");
}
Но когда объект входит в коллайдер, реакции нет.
На колдайдере IsTrigger стоит