Запекал тени в сцене в Unity 2017.1. Результат запекания получился не очень удачным.
До запекания (realtime):



И после запекания:


Почему так светло стало?
И откуда взялись черные "пятна" на юрте?
Почему такая заметная разница в яркости до и после запекания?
Как исправить?
Помогите пожалуйста, не могу понять, спасибо.