Сцена вся статична, единственный динамический объект - это Игрок. Я запекал всю сцену.
Но вышла ошибка, что-то вроде "Out of memory". Подумал, может быть из-за кэша. В настройках Edit -> Preference -> Cache GI, максимальный кэш стоял на 10гб, а размер кэша после ошибки был почти 10гб. Нормально ли это? Стоит попробовать увеличить максимальный размер допустимого кэша? Как вообще запекаются такие большие сцены? Спасибо всем за внимание!