у меня го игрока и родитель с камерой находятся в одной точке
игрока я поворачиваю по его оси орбитом, только когда не двигаюсь вперед
когда я начинаю двигаться мне надо го с камерой повернуть относительно игрока за него самого
и после включить орбит mo в коде, что у меня запрягает натяжку игрока относительно камеры
а выравнить камеру у меня получилось но не со всех градусов (игрок, го с камерой)
весь день просидел так и не смог увидеть правильной работы от того что писал, сил нет
как реализовать поворот камеры за игрока при старте движения
https://pastebin.com/GDZAgBT2