и туда же в догонку с форумов. (и кстати научитесь искать просто информацию - вопрос то простеиший)
You need to use Debug.ClearDeveloperConsole() But simply calling this method at Awake/Start will not work correctly. I did some tests, and it seems that developer console can't be cleared the same frame it became visible.
ну и где по первой ссылке не си шарп? и прекрасно все срабатывает
вы точно прочитали до конца? и увидели что там для 2017 unity и для unity 5 разные немного вызов через асемблити
using System.Reflection;
public static void ClearConsole()
{
var assembly = Assembly.GetAssembly(typeof(SceneView));
var type = assembly.GetType("UnityEditor.LogEntries");
var method = type.GetMethod("Clear");
method.Invoke(new object(), null);
}