В справке есть поле timeout у UnityWebRequest ( https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Networkin... ) однако я в коде его получить не могу. Что нужно сделать чтобы его назначить? И если назначить нельзя, то сколько изначально держится соединение в зависимости от платформу(интересует вебгл, иос, андроид)?