Каким образом построить иерархию классов для платформера?
Решил написать простенький платформер, тем самым изучить графическую библиотеку babylon.js. Не понятна остальная часть, как будут строиться классы обектов игры и сама файловая структура игры? Где можно почитать эту инфу? Спасибо.