Как обезопасить передачу данных к Mongodb из клиента Unity?
Всем привет. Сейчас в Unity я сделал окно ввода логина и пароля. Игрок вводит их, а затем попадает на другой экран. Вопрос, а нельзя ли перехватить эти данные при передаче и навредить серверу? Ведь безопасность в мультиплеер игре очень важна, и я не представляю, как сделать, чтобы все было безопасно.
Пароль в открытом виде обычно никто не передает. В принципе можно шифровать запрос либо целиком, либо хотя бы пароль оборачивать в md5 и при регистрации соответственно в базу писать md5 пароля.