var snakeHP = 3;
//отслеживание клика на змею
addEventListener("click", function(event, snakeHP){
snakeHP - 1;
if (snakeHP == 2) {
snakeHP - 1;
} else {
if (snakeHP == 1) {
snakeHP - 1;
} else {
if (snakeHP == 0) {
game.stage.removeChild(this.imgObj);
}
}
}
});