Контекст пробросить не получилось, поэтому я поступил следующим образом, в расширении мармелада(а там я использовал тоже cocos2d-x) под iOs, я создал код работающий с gpuimage в отдельном контексте. а по рендеру в текстуру просто выдирал оттуда массив, и возвращал в marmalad, заполняя им текстуру созданую cocos2d-x. Но мне кажется у вас будет другого рода задача :) В общем это был ад кромешный. Делали аналог Heads UP.