Для загрузки JSON используется команда
load. Для поиска нужного объекта команда
get_object_by_name.
Например так:
function load() {
//загружаем сцену целиком
m_data.load(APP_ASSETS_PATH + "models.json", load_cb);
}
//загрузка завершена
function load_cb(data_id, success) {
//ищем нужный объект
var obj = m_scenes.get_object_by_name("MyObject");
}
Вообще, самое простое - это создать заготовку проекта по умолчанию. Там уже есть скрипт для загрузки сцены. Кажется недавно на оф.сайте вышел подходящий
урок.
По второму вопросу читайте эту
статью. Там все разжеванно, как сделать.
Насчет нагрузки. Я видел сценки, где на одной странице ютятся штук 5 канвас. Но у них хитрый механизм, который активирует канву, когда она в поле "зрения". Например, работы студии animigraffs (как-то так). Вот такая
демка.
Ах, да, забыл совсем. Насчет вращения уже посложнее. Можно посмотреть
здесь.