Как написать библиотеку под Unity3D чтобы она работала на Android?
Как можно написать свою библиотеку под Unity3D, чтобы она работала без проблем при компаляции для Android? Какие должны быть правила создания библиотеки?
Спасибо! А нет просто два предложения ответа на вопрос? Я понимаю про плагины. Просто интересует особенность. Все что скомпилиться под моно будет работать и в андроид или что? В чем идея?