Есть код, который должен определять на какой объект я кликаю.
RaycastHit2D hit =
Physics2D.Raycast(Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition), Vector3.zero);
if (hit.collider != null)
{}
Но когда запускаю игру, выдает:
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
Inventory.Update () (at Assets/Skripts/Inventory/Inventory.cs:56)
56 строка:
RaycastHit2D hit =
Physics2D.Raycast(Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition), Vector3.zero);
Как решить эту проблему?