Как сделать плавное увеличение? к примеру объект с размером 1,1,1 , коснулся триггера и у него значение изменилось на 2,2,2. Но плавно с 1,1,1 на 1.2,1.2,1.2 потом 1.3 и так до 2.
Собственно код увеличение есть, но он мгновенно увеличивается с 1 на 2.
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Eat : MonoBehaviour
{
public string Tag;
public float Increase;
void OnTriggerEnter(Collider other)
{
if(other.gameObject.tag == Tag)
{
transform.localScale += new Vector3(Increase, Increase, Increase); // ?
Destroy(other.gameObject);
}
}
}