В игровой программе-симуляторе необходимо определять зависимость угла наклона инструмента, и в зависимости от этого совершать разные действия. Т. к. это игровая программа, идеально было бы не выдавать пользователю кнопки с изменением угла (или предустановленными углами), а имитировать действие как можно ближе к оригиналу. В голове брезжит туманная мысль о том, что при свайпе пальцем под разным углом рисунок отпечатка разный. Может, кто-то решал такую проблему, или видел, что она решена на практике?
Попробуйте задействовать для этих целей гироскоп. Собственно эти акселерометры с гироскопами в айфоне именно для этих целей. Правда не понятно в чем суть этой игры-симулятора, возможно и не подойдет…