Здравствуйте, в игре выводится текстура, у которой появляются лесенки на краях при уменьшении(GLScale)
а вот как выглядит это в оригинальной игре:
Как можно сгладить данные края?
Не помогло:
GL11.glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
GL11.glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);