Задать вопрос
BadCats
@BadCats

Перемещение 3D модели по сцене при столкновении?

Всем привет, возник вот такой вопрос: когда персонаж наталкивается на 3d модель, то она как бы отлетает от него. Как это исправить?
Вот свойства этой 3d модели
как игрового объекта
3e03c24690d64355bfe90b9f7990383f.JPG
как 3d модели
5c4a0c83ecec4ed9b411e8dea09f75d2.JPG
и еще, сама модель как то странно импортировалась - так и должно быть?
bdd4b4fc9c8447e2a107dc3773e47af6.JPG
  • Вопрос задан
  • 123 просмотра
Подписаться 2 Оценить Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Учебный центр IBS
    SDP-030_PRG Продвинутая разработка в Microsoft .NET
    1 неделя
    Далее
  • Ulearn.me
    Проектирование на языке C#
    1 неделя
    Далее
  • Ulearn.me
    Основы программирования на примере C#. Часть 2
    1 неделя
    Далее
Решения вопроса 1
GavriKos
@GavriKos Куратор тега Unity
Микропетпроджект - домашнее облако homeCloud
Курите настройки Rigidbody. Вариантов решений несколько, какой вам подойдет по геймплею - непонятно.
Можно выкинуть вообще Rigidbody - вполне возможно что он не нужен.
Можно увеличить массу Rigidbidy.
Можно включить кинематический Rigidbody.
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы