там в видео рассказывается что, в отличии от покадровой анимации, там используют скелетную анимацию. т.е. детали фигуры одеваются на скелет, и уже скелет анимируется. а псевдо-3д эффект достигается за счет т.н.
mesh animation - упрощенно: на рисунке помещают сетку и определят как будет выглядеть рисунок в зависимоти от деформации сетки. А сетка может быть прикреплена к частям скелета. На видео с 1:29 бедро, пистолет и волосы девушки анимированы с помощю сетки, чтобы придать этим элементам дополнительной пластики.