Скрипт должен работать так, при нажатии определенной клавиши срабатывает скрипт активации Light (Sphere)и также при нажатии другой клавиши активируется другой Light(Sphere(1)) (скрипт должен быть независим от этих объектов)



Код основного скрипта
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class TimeLightsScript : MonoBehaviour {
public GameObject[] light;
private
void Start () {
light = GameObject.FindGameObjectsWithTag ("MainLight");
}
void Update () {
}
}
код дочернего объекта
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class TimeLightsScript : MonoBehaviour {
public GameObject[] light;
private
void Start () {
light = GameObject.FindGameObjectsWithTag ("MainLight");
}
void Update () {
}
}
P.S. Писать отдельные скрипты для каждого объекта не хочу